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にゃ!

   ↑  2013/10/01 (Tue) 11:00  カテゴリー:本編
今日のあっぷるなっぷるいいアイデア

良い提案である。









ネーター先生のアドバイスを受け

にゃ!

痛い

いたい。











!?

まずい。











俺ルール

私のチカラを見たか・・・!










厳しい

天使の修行は厳しいです。

タグ : ネーター  トーレ 登場シーン 

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2013/10/01 | Comment (5) | 本編 | HOME | ページ先頭へ |

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蒼の洞窟6

   ↑  2013/10/02 (Wed) 11:00  カテゴリー:攻略
つづき  (※蒼の洞窟を最初から読む

死にます

歩きたくないでござる。

タグ : 蒼の洞窟 ぺぺ たきぐち 

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【蒼の洞窟】寄生情報

   ↑  2013/10/02 (Wed) 19:45  カテゴリー:寄生
ミッション名レベルEXPゴールド
 亜人の井戸端会議※Lv30未満限定201,000,000100,000
 不定形の殺戮者見習い※Lv30未満限定201,000,00080,000
 亜人の兵団(ゴグール)253,000,000200,000
 貪欲な両生類(カエル)251,800,00090,000
 水の精霊303,600,000240,000
 有形無形(スライム)305,400,000270,000
 増殖する角虫(カブトムシ)305,000,000180,000
 歪んだ食物連鎖(草と虫)355,000,000250,000
 土の精霊(幽霊)354,800,000240,000
 氷の竜(アイスドレイク)353,900,000210,000
 闇夜からの来訪者 その4(レッサー)355,100,000300,000
 動く宝石(ゴーレム)356,600,000360,000

※10月15日に経験値が上方修正されました。上記は修正後データ。


【採点基準】
 近さ★★★★★ 歩ける。余裕。
 近さ★★★★☆ まぁまぁ歩ける。
 近さ★★★☆☆ ためらう。頑張れば歩けないこともない。
 近さ★★☆☆☆ 正直無理。タクシー推奨。
 近さ★☆☆☆☆ どうやっても無理。タクシー必須。




【亜人の井戸端会議】
寄生経験なし。

【不定形の殺戮者見習い】
寄生経験なし。


【亜人の兵団】(ゴグール) 近さ★★★★★
ゴグールA
※水たまりの辺りだと吸い漏れる可能性あり。少し近づこう。

入口すぐの寄生場。
油断すると殴られる。宿主の腕が要求される。
岩の上に乗れなくなったため景色はイマイチ。







【貪欲な両生類】(カエル)  近さ★★★★★
カエル
※岩の上から眺める景色は良好。

入口すぐの寄生場。
実装時は岩の上から砲台攻撃ができ、優良の寄生場だったが
すぐに修正され普通の狩り場に。
普通の狩り場としては経験値が低すぎて宿主が現れない。

経験値が上方修正(1M→1.8M)されたため
すぐ終わる簡単な狩場としての地位を確立。








【水の精霊】
寄生経験なし。

【有形無形】
寄生経験なし。






【増殖する角虫】(カブトムシ)近さ★★★☆☆
カブト虫
※ちょうど座れる岩がある。座ろう。

一層をぐるっと回ってポールを飛んだ所の寄生場。
走るには少々遠いが、経験値は多い。
宿主PTが集まりやすいため寄生のチャンスも多い。







【歪んだ食物連鎖】(草虫)近さ★★★☆☆
草むし
※部屋の入り口から見て右奥。

幽霊の次の部屋。一気に走るには遠い。
広範囲にわたって敵が出現するため安置場所の確保が難しい。
入口側の通路は草から岩が飛んでくる。
反対側の通路は氷竜が通るため大変危険。
氷竜を処理するPTメンバーを信じて角で待とう。







【土の精霊】(幽霊) 近さ★★★★☆
幽霊
※中央で敵を処理することが多いので
 入り口待機では吸い漏れてしまう。真ん中まで出よう。

二層へ入って橋を渡った部屋の寄生場。2番ポールから近い。
数が多く広範囲に出現するため
宿主PTの力が足りないと被弾する。
ステルスは効かない。危険。







【氷の竜】(アイスドレイク) 近さ★★☆☆☆
ドレイク
※2匹まとめて狩れる場所。柱の影に立つのがポイント。

草虫の部屋から進んだ十字路か
更に先に行った部屋で2匹まとめ狩り。
どの道遠すぎて歩けない。タクシー推奨。
大物1匹のため、距離さえとれば被弾の可能性は低い。
見た目も涼やかで迫力があり見ごたえがある。







【闇夜からの来訪者 その4】(レッサー) 近さ★☆☆☆☆
レッサー
※レッサーは気持ち悪いので視界に入れないようにするのが吉。

タクシー乗車必須。遠い気がする。
この待機場所からでは、下のレッサーを呼ぶのが大変らしいので
この場所を動かないためには周辺のレッサーが分裂することを必死で祈ろう。
見た目は気持ち悪い。







【動く宝石】(ゴーレム)近さ★☆☆☆☆
ゴーレム
※ポールの隣。決壊しない限りは安全。

ダンジョンの一番奥。
行きの道も分からなければ帰りの道も分からない。
タクシーに乗り遅れないよう注意。
罠の上で敵を倒すため、宝箱を開けさせられた場合は
罠にかからないように気をつけよう。

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2013/10/02 | Comment (4) | 寄生 | HOME | ページ先頭へ |

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守護霊

   ↑  2013/10/03 (Thu) 11:00  カテゴリー:寄生
いくいく

親切な白ネさんが寄生場所の斡旋に来てくれました。









背中

ノームちゃんの背中は良いですね。
私も働いている気分。








おちた

あっ。










ひどい

死体の扱いは丁寧にお願いします!










交代

人気の寄生。おかしい。









ニャ

モヒニャッチマクロも無理やり見せつけ
楽しいひと時を過ごしました。
また誘ってね!

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2013/10/03 | Comment (0) | 寄生 | HOME | ページ先頭へ |

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働く私

   ↑  2013/10/04 (Fri) 11:00  カテゴリー:副産物
SS整理の副産物シリーズ126



     「 ノンアクティブ 」

ノンアクティブ

最近は踏みつけて移動しています。







     「 影響 」

※この記事の後の話。
反響

そこはキッパリいいえって言おう!





ちなみにこれが噂の白松。
白松

可愛い。







     「 意識下 」

FF.jpg

別世界では労働しています。




こちらが働いている私。
チョコボ

そろそろお払い箱になっている予感もする。

タグ : 赤松 ドクタ たきぐち 

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蒼の洞窟7

   ↑  2013/10/05 (Sat) 13:30  カテゴリー:攻略
つづき  (※蒼の洞窟を最初から読む

はい!

ユニオンって大事ですね。

タグ : 蒼の洞窟 ぺぺ ぼでー 

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2013/10/05 | Comment (0) | 攻略 | HOME | ページ先頭へ |

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蒼の洞窟8

   ↑  2013/10/07 (Mon) 11:00  カテゴリー:攻略
つづき  (※蒼の洞窟を最初から読む

ボス

これが・・・ボス!




タイトル

まぁ分かってましたけど。タイトルに出てたし!

タグ : 蒼の洞窟 ぺぺ たきぐち ぼでー ライム 

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3倍4倍3倍

   ↑  2013/10/08 (Tue) 11:00  カテゴリー:本編
2周年イベントのスケジュールが発表されました。

スケジュール

よーく見るとたいした内容はありませんが
目を引くのが3倍4倍3倍。

これは転職のチャンスでは・・・!


前から煙幕を使った忍者の登場に憧れてはいたのですが
人の減ったスラムで転職を始めるのは
かなりリスクのある行為だったため見送っていました。

3倍4倍3倍となれば転職する人も増え
流れに乗れば、いける!

ということでモヒナッツ(T)を忍者に変身させることにしました。

【予定】T44→M34→P44→忍者

必要な経験値は残り3140Mほど。
はいひと陣に3Gは結構きついと言われたため
少々不安ではありますが
途中で挫折してもそれなりに登場できそうなので
力強く一歩を踏み出そうと思います。




最初の一歩

こわい

虫まで歩いて寄生。
頑張ってます。









そうそう

新登場!

登場シーンがバージョンアップしました!

今回のポイントはBIS36で覚えられるエクスプロージョン。
かっこいい!





スリラー

よくわからないけれど、今日も私は元気です。
がんばるぞー!

タグ : 登場シーン かがみ 社長 

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2周年!

   ↑  2013/10/09 (Wed) 11:00  カテゴリー:雑記
WizOnちゃんも大体2周年を迎えました。
もう2年・・・!時が経つのは早いですね。

プレイには時々飽きて
マビに戻ったりAAに行ったりしていましたが
なんとなくブログは続けていました。
それくらい、私にとってこの世界は魅力があります。

最近はシュナト鯖でも人口の流出が激しく
7chスラムも22-24時くらいしか
人がいない状況になってきました。
新Dの実装時には人が帰ってくるので
ゲーム自体は悪くないのだろうと思っています。

実装速度が問題だよね!
がんばれWizOnちゃん。




このブログもおかげさまで2周年を迎えることができました。
オープンβから武者修行のように更新を続けたおかげか
当初、1記事1時間半~2時間くらいかかっていた作業時間も
30~45分程度まで短縮できるようになりました。
好きこそ物の上手なれとは言ったものです。

マビの頃は、3日に1回程度の更新だったので
紙に一回下書きしてSSの配置あれこれ考えて・・・と
割とこねくり回していましたが
Wizに移って時間に追われ、紙に起こす作業を省きだし
今では、だいたいオチの見当をつけたらSSの切り抜きを始め
最後まで話をつなぎ合わせる程度できるようになりました。

作業時間短縮のおかげで
アバターや装備グラの分野にも手を出せています。

今年の目標は、防具のグラフィックを充実させること。

全身揃えて撮影しようとすると中々ハードルが高く
延ばし延ばしになっていましたが
先日、登場シーンに最適なクロークの画像を探そうとして
全く見つからず非常に不便だったため、何とかしようと思います。
各SR全身装備をお持ちの方はぜひ声をかけてください。撮影にいきます!
 


追記はアクセス解析

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2013/10/09 | Comment (0) | 雑記 | HOME | ページ先頭へ |

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寄生が振り返るWizOn1

   ↑  2013/10/09 (Wed) 22:00  カテゴリー:雑記
公式が全力で自身の作品を振り返っているので
私も全力でWizOn人生を振り返ろうと思います。

しかし過去のことを振り返るというのは
若干の末期感をぬぐいきれない・・・ような・・・。
まぁいいか!

公式振り返り詳細
アップデートの歴史第1弾(~ロサワルド)
アップデートの歴史第2弾(~サンジェント)
アップデートの歴史第3弾(上級職~直近)




【2011年10月9日 オープンβ参戦】
下水
マビの友人2人とオープンβに乗り込む。
メリィ鯖で始めたものの、ソウルネームとキャラネームを
一緒にしてしまったことに気が付き
削除が面倒だからとナイトカイト鯖でやり直すことに。
最初の試練場から薄気味悪くテンションが下がる。





【3日目くらい】
しね
下水終わってカオカ辺り。早くも飽きる。
やめる前にこのゲームの売りである犯罪者になってみることに。





3chスラムでセピアさん・だめ子さんと出会う。
はろー

ゲーム内で色々な方たちと知り合いましたが
今までで一番インパクトのあった人たちでした。
全力で楽しんでいるのが伝わってきたんですよね。





【2011年10月14日 正式スタート】
ロイヤルスイート
登録者10万人記念でロイヤルスイートが破格の10G!
この時のWizOnの勢いはすごかった。

マビ組が犯罪行為に消極的だったため、漂白。
カオカ・大蔵・黄龍をクリアする。




 
【2011年10月19日 3chスラムに移住】
もはやダンジョンを攻略するのは面倒になり
進退について考えたところで3chスラムの存在を思い出す。
マビのメンバーはスラムには来そうもなかったので
新しく人間関係を築く面倒くささと未知の面白さを秤にかけ、後者を選択。

戻ってきた
私のことを全く知らない人の輪に踏み込むのは久しぶりだったので緊張。






【2011年10月】
ヒャッハー
3chスラムにはセピアさん率いる「魂と死」の他に
モヒカンと呼ばれる人たちがいることを認識。
スラムにたまっているうちに話すようになる。




へんたい
シェフがぱんつだったりセピアさんがそれにのったりで
ナイトカイト鯖が変態鯖と呼ばれるように・・・。
当然賛否両論ありました。



【2011年11月8日】
PKで威力を誇っていたチャージスイープが弱体化。
正式スタートから一か月ということもあり、第一次引退ラッシュ。



【2011年11月 モヒカン観光ツアー
かがみさんが提案してから1時間後には
概略とポスターが出来上がっていたスピードイベント。
イベントもブログをまとめるのも楽しかった思い出。





【2011年11月】
世間のぱんつへの風当たりの強さを感じてきたため
ぱんつを控えめにしてPKを打ち出す方向へシフト。

ファイター
そのためには自分もPKに取り組まねばならず四苦八苦。
ヌガーさんの外道PKについていこうとしたら
現地に辿りつけなかった不具合をへて、固いファイターが誕生した。
ついでにモヒカンユニオンへIN。




シスターウシンセスの時の集合写真。
ウシンセス
チコル・アリアともに引率してもらってクリア。
この頃はまだダンジョン攻略のみの寄生でした。
それ以外の時間はスラムで座っていたと思います。


割りと普通に振り返ってしまった・・・。
次回は本格的な寄生生活編!

タグ : 寄生が振り返るWizOn 

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